Технические команды изучают, как избежать привязки к поставщику, перенося рабочие нагрузки ИИ между различными поставщиками GPU. Обсуждение сосредоточено на поиске методов унифицированной оркестрации, обеспечивающих гибкость без сложных процессов развертывания.